Classi e oggetti in Java

Classi, campi, metodi, costruttori e oggetti sono gli elementi costitutivi delle applicazioni Java basate su oggetti. Questo tutorial ti insegna come dichiarare classi, descrivere attributi tramite campi, descrivere comportamenti tramite metodi, inizializzare oggetti tramite costruttori e istanziare oggetti da classi e accedere ai loro membri. Lungo il percorso, imparerai anche a setter e getter, sovraccarico di metodi, impostazione dei livelli di accesso per campi, costruttori e metodi e altro ancora. Nota che gli esempi di codice in questo tutorial vengono compilati ed eseguiti in Java 12.

Tecniche avanzate: campi e metodi in Java

Impara sette tecniche avanzate per la programmazione Java con campi e metodi, tra cui ricorsione, concatenamento di metodi, argomenti di passaggio per valore e regole per chiamare i metodi.

download Ottieni il codice Scarica il codice sorgente per applicazioni di esempio in questo tutorial. Creato da Jeff Friesen per JavaWorld.

Dichiarazione di classe

Una classe è un modello per la produzione di oggetti. Dichiari una classe specificando la classparola chiave seguita da un identificatore non riservato che la denomina. Una coppia di caratteri parentesi graffe di apertura e chiusura ( {e }) corrispondenti seguono e delimitano il corpo della classe. Questa sintassi viene visualizzata di seguito:

class identifier { // class body }

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